언리얼 엔진과 유니티 — 현업에서 막힐 때 가장 먼저 여는 한국어 기술 레퍼런스.
언리얼 엔진 5의 콜리전 프리셋, 오브젝트 채널, 트레이스 채널의 관계를 정확히 이해하고, C++에서 LineTrace·SweepTrace를 올바르게 설정하는 방법을 정리합니다.
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